CONSPIRACY

Pascal quidault

On m'a souvent demandé si l'exercice de reprendre les rênes visuels d'un univers déjà fortement ancré, comme celui d'Abyss, était une pression supplémentaire pour le travail d'illustration.

J'y vois, au contraire, la possibilité d'explorer sur d'autres pistes un vaste univers qui a tout à offrir. Loin de la volonté de faire forcément différent pour se démarquer, c'est surtout une belle opportunité d'y apporter ses références et inspirations pour enrichir une déjà bien belle galerie de "gueules" et de lieux.

Le bon accueil des joueuses et joueurs restent l'essentiel et j'espère avoir l'occasion de replonger dans les abysses pour dévoiler d'autres facettes de cette mystérieuse civilisation.

Pascal QUIDAULT

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